
🗓️ De los inicios hasta la gloria (1993‑2002)
- El primer título, FIFA International Soccer (1993), introdujo una perspectiva angular en lugar de la vista cenital tradicional, y trajo consigo licencias oficiales aunque sin nombres reales de jugadores. Fue un éxito inmediato.
- Con FIFA Soccer 95 y 96, se añadió un nuevo motor gráfico (“Virtual Stadium”) y por primera vez nombres reales gracias a las licencias oficiales, marcando el camino hacia el realismo en consola.
🎮 Transformaciones radicales (mediados‑finales de los 90)
- FIFA 98: Road to World Cup fue pionero en gráficos 3D en PS1 y Nintendo 64, incluyó modos de edición de equipos y una banda sonora emblemática; la IA y jugabilidad se volvieron más sofisticadas.
- Entre FIFA 99 a FIFA 2002, se mejoró el control del pase, iluminación dinámica y recreación de estadios reales. La IA se volvió más pulida y se ampliaron las licencias de ligas y comentaristas.
🔄 La era de la iteración anual (2003‑2022)
- A partir de mediados de los 2000, cada nuevo FIFA presentó mejoras gráficas, físicas más pulidas y expansión de licencias de clubes y selecciones. La experiencia tendió a estabilizarse en pequeños ajustes año tras año.
- FIFA 17, destacado por el salto al motor gráfico Frostbite (utilizado en títulos como Battlefield), fue calificado por críticos y fans como uno de los más equilibrados y visualmente avanzados .
🌍 El cambio radical: de FIFA a EA Sports FC (desde 2022)
- FIFA 23 fue la última versión bajo licencia oficial con la FIFA. A partir de 2024, EA dejó el prefijo “FIFA” y lanzó EA Sports FC, manteniendo liga, clubes y modos clásicos a través de alianzas directas.
- El lanzamiento de EA Sports FC 25 en septiembre de 2024 llegó con modos femeninos completos en Career Mode, más ligas, estadios y marcadores.
- Para FC 26, previsto para septiembre 2025, EA introduce mejoras profundas en mecánicas de juego:
- Dos modos de juego diferenciados: Authentic (realista para modos offline) y Competitive (rápido para online).
- IA y física mejoradas, dribbling más preciso, porteros más creíbles y ambientación visual renovada .
- Comentarios actualizados con Derek Rae, generando mayor autenticidad narrativa.
📱 El futuro de la marca FIFA
- Tras la ruptura con EA, FIFA lanzó su primer juego propio: FIFA Rivals, un título para dispositivos móviles estilo arcade con sistema free-to-play y microtransacciones, desarrollado por Mythical Games . Aún se desconoce si habrá un título de consola.
📝 Evaluación final
Durante casi 30 años, la serie FIFA evolucionó de un juego arcade a un simulador sofisticado, adoptando gráficos 3D, física realista, licencias oficiales y modos profundamente inmersivos. Hoy, bajo el nuevo nombre EA Sports FC, continúa mejorando con refinamientos técnicos que atienden tanto a jugadores simuladores como a competitivos.
Con la separación de EA y la FIFA, el futuro de los videojuegos futbolísticos se bifurca: EA busca innovar con formatos consolidados, mientras que FIFA explora nuevas plataformas con Rivals. El legado de la franquicia queda intacto: una transformación constante que impactó tanto al gaming como a la cultura del fútbol globalmente.